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LA CABANE - 3

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Tarzan surfe sur un arbre:

Ici il faut saluer la performance de l’acteur. Son jeu est parfait. Il a bien respecté la direction. Sur le plan technique la difficulté était de bien placer l'acteur sur le tronc pour une glissade crédible.


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Chute de Jane dans l'eau:

Ici pas de fond vert. Une eau bleue, et des éléments de la piscine à éliminer. Pour isoler l'actrice de son environnement, un fond vert a été dessiné image par image (500 images gauche et droite). Le bordure et les phares de la piscine ont été effacés manuellement. L'eau a été coloriée en vert dans After Effects.

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Le plongeon du crocodile:
Pour faire plonger le crocodile dans de la véritable eau, un seau d'eau a été lancé dans la piscine sous le bon angle. Mais là encore ce fut un gros travail de retouche. ll fallait éffacer le seau et son câble, la bordure de la piscine, les phares... tout ça image par image manuellement pour l'oeil gauche et l'oeil droit, avant d’incruster le crocodile. L'eau a été verdie et des roseaux ont été ajoutés au premier plan. Le bruit du plouf est celui du seau.

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La mort du crocodile:

Le jeu de l'acteur est primordial dans ce plan. Là encore il a bien suivi les indications. 

Ce fut également un gros travail de retouches. Environ 2000 images ont été travaillées manuellement, avant de faire le compositing avec le crocodile dessiné.

Pour faire tourner le crocodile autour de l'acteur, le décor a été réalisé en sandwich. Le film piscine avec l'acteur a été décomposé en deux calques.Le principal: Normal
Le deuxième: (au premier plan) 30% transparent, avec des trous faits par des caches. Ceci pour faire passer le crocodile devant et derrière l'acteur et le représenter en partie dans l'eau (comme Tarzan).
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L'éléphant au fleuve:

La difficulté de ce plan est le rendez vous précis de Jane avec la trompe de l'éléphant La trompe rendue invisible à la prise de vue était en fait le bras du pére de l’actrice entouré d’un tissus vert. Ceci a permis  à l’actrice de saisir le bras tendu qui deviendra par la suite la trompe de l'éléphant.

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Agripper la trompe:

Il fallait pour le compositing que la trompe et la main de Jane soient parfaitement alignées gauche/droite et surtout en profondeur. L'animation de l'éléphant devait bien entendu correspondre au jeu de l'actrice.

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La marche de l'éléphant:

Les acteurs devaient être filmés en simulant le basculement d'avant en arrière causé par la marche de l'éléphant. Le rendez vous acteurs / dessins devait être précis. L'oreille de l'éléphant devait cacher en partie la jambe de Tarzan. La tête de l'éléphant placée devant l'acteur est donc restée indépendante du corps tout en étant synchronisée avec celui ci pour l'animation. Chita devait aussi étre bien placée sur le dos de l'éléphant pour donner l’illusion qu'elle se tenait à Jane.

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Départ pour l'école:
Ici encore pour réaliser ce plan compliqué, un sandwich de 2 plans fut nécessaire. Chita est derrière le garçon, mais devant la fille. Aucun découpage ne doit apparaitre. C'est en utilisent le plan en 2 calques avec opacité de 100%, mais en aménageant des trous dans le calque avant et en positionnant Chita entre les 2 (gauche et droite) que l'illusion fonctionne.

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Musique:

Mon ami Michel LEBOURG a composé la musique du film. Pour la première fois il l'a interprété en regardant le film muet, présenté sur un iPad. Ce fut bon dès la première prise.

Montage et étalonnage:
Cette photo de mon poste de travail montre une disposition idéale me concernant. Une tablette graphique, un moniteur de travail, et un autre en 3D relief. Ce 2 ème moniteur permet un contrôle en temps réel du relief en mode passif sans déformation des couleurs... Malheureusement cet écran était en panne pendent la réalisation du film, ce qui m'a contraint à faire des centaines de rendus de contrôle en anaglyphes pour tous les plans.
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Projection:
Plusieurs procédés de relief existent. Les images entrelacées, les images Side by Side, et les anaglyphes. Ce film a été conçu en side by side pour les TV 3D et les projecteurs spéciaux 3D, et en anaglyphes pour les TV normaux et projecteurs standards.
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Ce fut par nécessité que ce dernier procédé à été choisi pour projeter dans les concours. Les couleurs sont malheureusement altérées et des images fantômes parasites apparaissent souvent en fonction du réglage des projecteurs (contraste et colorimétrie) et la qualité de l’écran … Et en moyenne 10% des spectateurs ne perçoivent pas bien le relief dans ces conditions à cause d'un problème lié à leur vue. La couleur des filtres des lunettes colorées n'a pas toujours le precision souhaitée.
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600 paires de ces lunettes Rouge et Cyan ont été fabriquées pour l'occasion.
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Conclusion

Cette “technique Relief” devrait apparaître régulièrement sur nos écrans, mais de la prise de vues à la projection finale de nouvelles contraintes vont probablement freiner l’utilisation de ce procédé PASSIONNANT
TECHNIQUE
  • Conception d’une caméra “Relief” 
  • Jeu des acteurs difficile (Fond vert permanent) 
  • Environ 3000 images à retoucher manuellement (Défauts sur fond vert)
  • Environ 2000 images à retoucher manuellement (Piscine et Ploufs)
  • Environ 2000 caches à dessiner (Absence de font vert)
  • Environ 300 éléments de décors dessinés
  • Environ 1500 dessins d’animation
  • Postsynchro indispensable des dialogues
  • Musique “en Live” sur projection aprés compositing
  • 4 disques durs de 500G pour stokage
  • (Gestion équivalente de 4 films simultanés)
  • ... le tout en 8 mois de travail solitaire intensif

OUF!
LOGICIELS
  • PHOTOSHOP
    Scans Dessins-Coloriages Décors-Retouches
  • ANIME STUDIO PRO
    Alignements et synchros des images G/D
    Vectorisation des Dessins
    Animations-Compositing
  • AFTER-EFFECTS
    Fond vert - Coloriage eau - Vérification relief
  • STEREOMAKER
    Fusion des images en anaglyphes
  • SOUND TRACK PRO
    Bruitages-Musique
  • FINAL CUT PRO
    Montage-Mixage
  • DVD STUDIO PRO
    DVD
MATÉRIEL
Ordinateur Macintosh G5 – iPad2 – Tablette Wacom - Pupitre d’animation – 2000 feuilles de papier – Crayons 3B
Pour voir plus de créations de M. Dublique aller à: www.youtube.com/user/SourisBleuesStudio
à la page 2
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